<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/">
	<ListRecords>
	    <record>
      <header>
        <identifier>aprender-quimica-con-un-juego-cartas</identifier>
        <datestamp>2026-03-17</datestamp>
      </header>
      <metadata>
        <oai_dc:dc xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/  http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
          <dc:title xml:lang="es">Aprender química con un juego de cartas</dc:title>
          <dc:creator></dc:creator>
          <dc:description xml:lang="es">La gamificación es la práctica de incorporar elementos de diseño de juegos en entornos no lúdicos, como la educación. Este es el caso del juego SUPERVAL, desarrollado por un equipo del Institut Català d´Investigació Química (ICIQ), coordinadores del proyecto de investigación europeo SUPERVAL.</dc:description>
          <dc:publisher xml:lang="es"></dc:publisher>
          <dc:date>2025-10-07</dc:date>
          <dc:identifier>https://www.industriaquimica.es/noticias/20251007/aprender-quimica-con-un-juego-cartas</dc:identifier>
          <dc:source xml:lang="es"></dc:source>
          <dc:language>spa</dc:language>
        </oai_dc:dc>
      </metadata>
    </record>
	  </ListRecords>
</OAI-PMH>
